《恐龍危機1&2》以4K畫質正式登陸PC!STEAM DECK能玩但需要「費點工夫」

Capcom 經典 恐龍生存恐怖遊戲《Dino Crisis 1 & 2》 正式移植到 PC!這次由GOG負責數位發行(就是傳統的買了游戲下載再安裝),帶來一系列現代化強化,讓你可以在Windows 10/11上順暢重溫這款PS1名作!

恐龍vs.生存恐怖,經典回歸
這次移植的《Dino Crisis 1》與《Dino Crisis 2》 都是 PS1 時代的恐龍恐怖生存遊戲,由 Capcom 在 1999 年與 2000 年推出。玩家將扮演特種探員 Regina,調查一個科學研究機構,結果發現時間扭曲現像導致史前恐龍大爆發,變成了一場生存噩夢!

STEAM DECK得費點工夫
Steam Deck玩家如果想要在掌機上重溫這款生存恐怖神作,還是得費點工夫。

Heroic 無法跑,Lutris 來解決!
如果你嘗試用Heroic Games Launcher來運行GOG版的《恐龍危機》,第一代會跳出DirectDraw錯誤,第二代直接不啟動。經過一番測試後,用Lutris這款開源遊戲啟動器可以解決問題。

  • Dino Crisis 2:透過Lutris原封不動執行,遊戲就能正常開啟!
  • Dino Crisis 1:需要在Lutris內開啟遊戲屬性,啟用vgVoodoo 2,這是一款將舊圖形API轉換為現代格式的工具,能解決遊戲的相容性問題。

雖然遊戲基本上可玩,但還有兩個比較明顯的問題:

  • CG 過場動畫有時會變成彩虹畫面,這目前還沒找到完美解法,不過有人回報用Proton GE 8-30來跑Desktop模式可以解決部分cutscene問題。
  • 耗電異常——這遊戲明明是1999年的產物,結果竟然能讓Steam Deck飆到14W?建議手動將TDP限制在4W或5W,以免過度耗電。

能玩,但要動手調整
如果你期待能直接用Steam Deck來無痛開玩GOG版《恐龍危機》,可能會有點失望。但如果願意稍微調整設置,這兩款老遊戲還是可以順利運行。希望未來Heroic Games Launcher能夠支援 vgVoodoo,這樣就不用特地裝Lutris 了。

還有一款慘遭遺忘的《Dino Crisis 3》,但… 不提也罷。
價格方面,單獨購買 RM47($10 美元),兩款打包優惠 RM80($17 美元)。

買不買?恐龍迷自己決定!
如果你是當年 PS1 的老玩家,或是想試試這款「恐龍版惡靈古堡」,現在就是機會!雖然這不是粉絲期待的重製版,但至少… 終於不用玩模擬器了!

個人頭像照片

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。

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gamescom 2025 個人注目新作短評

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鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

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我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

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《假面騎士》/《蒙面超人》從1971年開播到現在已經54年了,中間雖然有停過,但數量多到數不清。東映和萬代當然不會放過,直接照住時代劃分三個大階段:昭和、平成、令和。每個時代的假面騎士表面上是「新造型、新故事」,其實背後都是一樣,想盡辦法從觀眾身上賺錢!所以今次就來講下,所謂「前輩後輩」的分別,到底有幾多是真正正義,又有幾多只是生意算盤!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

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