
微軟下一代 Xbox 主機的存在,現在突然變得不那麼確定了。根據可靠內線人士爆料,微軟已暫停次世代主機的準備工作,內部信心正在崩潰。儘管先前外界普遍認為繼任者將於 2026 年登場,但看來這個計畫可能要緩一緩了!
內線人士:微軟信心動搖,「未來重點只做發行遊戲算了」
爆料來自 NeoGAF 用戶 SneakersSO,這位玩家曾在 2023 年率先爆出「Xbox 遊戲將跨平台登陸 PlayStation 與 Switch」的消息,之後被證實屬實。如今他再度放話,稱微軟內部在經歷《Call of Duty》/《決戰時刻》/《使命召唤》上架 Game Pass 導致損失 3 億美元的震盪後,整個 Xbox 部門陷入不確定狀態。
據說員工原先被告知新主機最早 2026 年問世,但目前「幾乎沒人再提這件事」。SneakersSO 指出,「Xbox 的未來是遊戲發行」,微軟將轉向專注於內容與雲端服務,不想再做硬體銷售。

Game Pass 價格可能再漲,「入門訂閱制」取代主機
隨著硬體開發受阻,微軟正重新構思 Xbox 生態系的長期策略,其中 Game Pass 將被定位為「Xbox Cloud Gaming 的入門門票」;訂閱價將「持續上漲」(10 月初的漲幅只是開始),而且內部焦點將集中於經營《Halo》、《Call of Duty》、《Minecraft》等最具利潤的 IP。
這意味著微軟將從「賣主機」變成「賣雲端」,整個 Xbox 品牌正逐步淡出傳統硬體戰場。
「ROG Xbox Ally」掌機其實已經預示新方向?
近日亮相的 ROG Xbox Ally 掌機系列,似乎暗示微軟未來會走「品牌授權」路線——不再親自製造主機,而是把 Xbox 商標授權給華碩、聯想等 OEM 合作夥伴,讓他們推出各式裝置。
這種模式能降低成本,但也取決於是否有廠商願意在品牌形象日益疲軟的情況下冒險投資。
其實早在微軟與 FTC 的文件中就曾洩露,Xbox Series X/S 的繼任機在 2020 年代初期已進入規劃,甚至一度考慮採用 「PC 架構 + 電視界面」 的混合設計,以方便開發者支援。
如今,這個「主機夢」看似已被雲端與訂閱制取代——下一代 Xbox 也許不再是主機,而是一項登入帳號的服務,跟你的電郵一樣了。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。