
原定於萬聖節推出的獨立動作遊戲《Mina the Hollower》/《探掘者米娜》確定延期。開發團隊 Yacht Club Games(即《Shovel Knight》/《鏟子騎士》系列的製作方)宣布,遊戲將不會如期於 10 月 31 日登場,新的發售日期尚未確定。官方表示延後是為了進行最後的平衡性調整與細節打磨,希望能讓最終版本達到完美狀態。
開發進度接近完成,但仍需「最後一刀打磨」
Yacht Club Games 在公告中強調,《Mina the Hollower》開發進度已接近尾聲,但團隊希望利用額外時間完成聲音、視覺與語言翻譯等最終環節。他們也提到,延期並非重大延宕,而是為了確保「發售日版本能完美呈現」。因此,在遊戲正式送交各大數位平台審核前,團隊不會再公布新日期,並呼籲玩家「再給我們一點耐心」。

從《Shovel Knight》到《Mina the Hollower》:像素魂繼續延燒
《Mina the Hollower》是 Yacht Club Games 自《鏟子騎士》(Shovel Knight)之後的全新原創 IP。遊戲採用 俯視斜角視角,風格向早期《薩爾達傳說》致敬,並結合 Soulslike 類魂戰鬥要素。
玩家將操控一隻擬人化的小鼠「米娜(Mina)」探索 Tenebrous Isle(幽冥之島),挑戰潛伏其中的怪異生物與陷阱。本作於 2022 年以 Kickstarter 專案 形式公開,募資金額突破 140 萬美元,成為當年度最受矚目的獨立專案之一。

延期可能是好事:避開巨作、調整品質
雖然延期消息讓粉絲略感失望,但考量到近期《Hollow Knight: Silksong》/《空洞騎士 絲綢之歌》與《Hades II》/《黑迪斯2》/ 《哈迪斯2》等獨立巨作的成功,《Mina the Hollower》的延期反而可能讓作品有更佳上市時機。開發團隊先前於 2025 年 6 月釋出限時試玩 Demo,收集到大量玩家回饋。這次延期或許正是為了將這些建議融入最終版本。

從《鏟子騎士》到《Mina the Hollower》,Yacht Club Games 一直以「手工職人式像素製作」聞名。這次延期不只是保守,而是延續品牌精神——寧願晚一點,也不願糊弄玩家。畢竟,真正的獨立精神不是搶先上市,而是讓每一幀畫面都值得等待。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。