老外SWITCH玩家都在瘋Hello Kitty冒險島!薩爾達式探索+動森級社交,玩到停不了手!

想不到老外SWITCH玩家都在玩什麼?原來是凱蒂貓大冒險!自2023年7月於Apple Arcade推出後,終於登上Switch!這款遊戲不只是動森風格的社交模擬,更結合了《薩爾達傳說 曠野之息》的探索元素,讓人意想不到地有深度!

開場就從飛機上跳下來?!
故事一開始,我們與一群熟悉的 Sanrio 角色搭上前往神秘度假島的飛機。創建完自己的動物化身後,沒多久飛機就出事了——我們直接靠著幾顆氣球滑翔降落!著地後,首個重要任務是 找到被拋飛到島上各處的夥伴們。

然而,遊戲很快就讓我們自由探索,甚至可以提前進入某些「不該這麼早來」的區域,這種開放感令人耳目一新。但這也導致 很容易迷路,畢竟一開始就能接到一堆任務,讓人不知該從何開始。

動森+曠野之息?!這探索機制不簡單
從遊戲系統來看,這款遊戲顯然參考了《集合啦!動物森友會》的元素,例如資源採集、家園裝飾、村民互動等。但更驚喜的是,探索系統竟然更偏向《薩爾達傳說 曠野之息》!

耐力條設計:我們可以攀爬懸崖、游泳,而這些都受限於一個 綠色耐力條,可以透過升級來提升上限。
氣球滑翔:角色可以使用氣球來當作隨時開啟的滑翔翼,這根本就是 Sanrio 版的帕拉賽爾!
地圖豐富度:除了熱帶海灘,還有 沼澤、沙漠、火山等多種地形,甚至還有迷宮可供挑戰。
這讓遊戲不只是單純的「動森換皮」,而是多了一層 探索與冒險的樂趣。

除了探索,島上的活動也相當豐富:

  • 釣魚、抓蟲、烹飪、製作物品、玩迷你遊戲
  • 乘坐礦車來場高速冒險
  • 參加賽道挑戰,測試你的競速技巧
  • 解開地城謎題,收集寶藏

最有趣的是,這款遊戲沒有傳統貨幣系統,而是透過 收集材料來兌換家具、服飾,這讓玩家更有動力去探索並收集資源。

交朋友才是王道,但後期好難刷好感度!
作為一款社交模擬遊戲,交朋友是解鎖新內容的關鍵,因為主線任務需要一定的友好度才能解鎖。前期還好,每天最多可送三個禮物給角色,但後期的好感度提升變得相當緩慢,這可能會讓某些玩家覺得有點煩躁。

幸好,每個角色的友好度提升還能 解鎖特殊能力,例如:

  • Hello Kitty 提升烹飪成功率
  • Keroppi 幫助抓蟲更容易

這讓陪伴不同角色探索時,能獲得額外的遊戲優勢。

裝潢與客製化,變身時尚大師
玩家不僅可以裝飾自己的家,還能設計 遊客小屋,吸引更多 Sanrio 角色造訪。角色自訂功能也相當豐富,甚至可以在遊戲中隨時更換造型,而染色系統讓時裝搭配變得更有趣。

表現如何?Switch版運行順暢,但有小瑕疵
整體來說,Switch 版的運行表現不錯,但偶爾會遇到幀數下降的情況,特別是在畫面中有大量物件時。攝影機角度有時會卡在樹後面,影響視線,不過這些問題都不至於影響遊戲體驗。

意想不到的驚喜
別小看這款 Hello Kitty 主題的遊戲,它不只是可愛,而是有深度的! 本作成功融合了動森的社交、薩爾達的探索,甚至加入了解謎、賽車、地城冒險等多種玩法,提供了意想不到的豐富內容。

對於喜歡 「可愛但不無聊」 遊戲的玩家來說,這款遊戲將是 Sanrio 粉絲的天堂,更是動森難民的下一站!

個人頭像照片

只會吃

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請不要帶政治偏見 未玩先判《黑神話 悟空》

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跟魂系一樣不知不覺升得像樣了,手感才開始來,雖然《黑悟空》每到新一關敵人有所增強,但不至於像其它魂系,一到下一關,新的小敵都能秒你,挫敗感較少…。(但還是很挫敗就是了…)

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我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

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SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

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我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

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當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

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假面騎士-RIDERMAN

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