等了25年,這款「Dreamcast神作」首次實現多語言 60Hz RGB SCART 支援!

如果你是 Dreamcast RPG 名作《永恆的阿爾卡迪亞》(Skies of Arcadia)的粉絲,那你應該知道這款遊戲當年在技術層面其實並不完美。無論是 NTSC-U 版、PAL 版還是後來的 GameCube 版本,每個版本都有自己的問題,導致玩家難以找到「最完美」的遊玩方式。

曾經的技術遺憾,如今終於被補上
不過,經過 25 年 的等待,這一切終於迎來解決方案!Modder Riggles 釋出了一個修復補丁,讓《永恆的阿爾卡迪亞》達到了「終極版」的境界,無論你是用 RGB、VGA,還是 Composite,現在都可以在 60Hz 的最佳畫質下暢玩這款傳奇 RPG!、

這次的補丁修復了許多困擾玩家多年的技術問題,包括:

  • 過場動畫音訊同步——所有語音與音效現在完全對齊,與日版/美版保持一致,不會再出現音訊延遲問題。
  • 音效還原——原本 PAL 版的音效是搭配 50Hz 優化,現在已經回復到日版/美版的正常狀態。
  • 移動速度修正——過去 PAL 版的移動速度與日版/美版有所不同,現在完全同步,不再有差異。
  • 地區鎖定解除——遊戲變成區域解鎖版,可以在任何地區的 Dreamcast 上運行。
  • 全面 60Hz 支援——RGB SCART、VGA、Composite 皆可 60Hz 運行,這是首次可以無障礙體驗完整的多語言支援版本!

更強的改版即將登場!等還是不等?
雖然這次的補丁已經讓《永恆的阿爾卡迪亞》達到了技術上的完美狀態,但如果你想要更多的 品質改進,或許可以再等等。

另一位 Modder Skye 正在基於 Riggles 的修正版進行 進一步強化,計劃增加以下改動:

  • 移除審查內容(當年本作在美版與 GameCube 版有部分畫面與對話被刪改)
  • 調整戰鬥遇敵率(眾所周知,本作的隨機戰鬥頻率高得嚇人)
  • 恢復網路連線功能(曾經支援 Dreamcast 網路,但後來被砍)
  • 更多平衡性調整與改善

這意味著,假如你對《永恆的阿爾卡迪亞》已經等了 25 年,那再等一下,或許就能迎來真正的「終極版本」!

空賊傳奇的冒險故事
本作 2000 年由 Overworks 開發、世嘉發行的 《永恆的阿爾卡迪亞》(Skies of Arcadia) 登陸 Dreamcast,這是一款以天空為舞台的日式角色扮演遊戲。玩家將扮演年輕的空賊威斯(Vyse),帶領他的夥伴們對抗瓦魯亞帝國,阻止其復活擁有毀滅世界力量的古代兵器。

雖然遊戲採用傳統的回合制戰鬥和經驗值系統,但它最大的特色在於自由探索,玩家可駕駛飛空艇在 3D 空間中飛行,尋找新大陸、發掘遺跡,並與敵人展開激烈的空戰。

超強開發陣容,世嘉 RPG 巔峰之作
開發團隊 Overworks 來頭不小,核心成員曾參與 《黑龍騎士》(Panzer Dragoon)、《夢幻之星》(Phantasy Star)、《音速小子》(Sonic the Hedgehog) 以及 《櫻花大戰》(Sakura Wars) 等經典系列,堪稱世嘉 RPG 黃金時代的頂級陣容。

好評如潮,卻商業失敗
《永恆的阿爾卡迪亞》發售後獲得壓倒性的正面評價,被譽為 Dreamcast 最佳 RPG 之一,然而銷量表現卻遠不如預期。由於 Dreamcast 當時市場低迷,這款作品並未達到應有的商業成功,成為一款「叫好不叫座」的遺珠之憾。

GameCube 版本——《永恆的阿爾卡迪亞傳奇》
2002 年,SEGA 為了讓更多玩家體驗這款經典 RPG,將其移植到任天堂 GameCube,並推出強化版 《永恆的阿爾卡迪亞傳奇》(Skies of Arcadia Legends)。這個版本修正了 Dreamcast 版的技術問題,新增額外內容,但由於 GameCube 平台本身並非 RPG 重鎮,最終銷量依舊平平,成為一款傳奇 RPG 卻沒有後續的遺憾之作。

你玩過這款經典 RPG 嗎?
《永恆的阿爾卡迪亞》是否應該迎來真正的重製版?還是你期待世嘉能推出續作? 歡迎留言分享你的看法!

來源:25 Years On, Skies Of Arcadia’s Technical Issues Have Been FixedRetroRGB

個人頭像照片

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。

良心神作!《Clair Obscur》宣布更新:新地點、新 Boss、這些統統真的都免費嗎?

當全世界的 RPG 玩家還在回味那場詩意又致命的油畫旅程時,《Clair Obscur: Expedition 33》/《光與影:33 號遠征隊》官方宣布將迎來免費更新!是的,這款在 OpenCritic 拿下 92 分平均、97% 媒體推薦率 的神作,準備繼續掀起風暴!這次更新不只是修修補補,而是完整的「新章節」級內容,將帶玩家踏入全新地點、面對未知 Boss,還有角色新造型、語言更新、以及更多未公開的驚喜!

PS5 商店驚見「動森山寨版」?畫風、玩法都像是從任天堂搬過來…

PlayStation 玩家今天一開商店差點以為穿越時空,因為一款名為 《Anime Village Online》 的新遊戲上架,看起來——根本就是《動物森友會》(Animal Crossing)換皮版。從主視覺、角色造型、玩法描述到遊戲系統,全都像是直接照抄《動物森友會》,只差沒把狸克放上封面!

任天堂神秘影片「Close to You」揭曉,果然是 Pikmin!「真影片」只在自家 App 發布

任天堂再度上演神級操作!昨天才剛讓全網懷疑人生的神秘動畫「Close to You」,今天居然在 Nintendo Today App 上釋出「第二版」——結果真相揭曉,原來那個神祕的「看不見的力量」根本就是一群 Pikmin!YouTube 給你「懸疑預告」,自己的 App 才給「真身揭露」,這波流量引流操作真是個天才!

《假面騎士ZEZTZ》第三話爆抄電王 DEN-O ?夢境特工設定太眼熟!

《假面騎士ZEZTZ》前一段才被人說是抄襲自己構想,如今第三話終於與大家見面,需知道東映這次將前三話當作ZEZTZ的序章,透過三話與大家建立其世界觀,第四話才是真正的ZEZTZ第一話。不過……估不到在這話中竟然看到《假面騎士DEN-O》重要元素,究竟令和騎士都會參考平成騎士的傳聞是不是真的呢?

任天堂突襲發布神秘動畫短片,粉絲懷疑其實是暗藏 Pikmin 新作線索?

任天堂在官方 YouTube 與社群帳號突然上架一支名為「 Close To You」的全新動畫短片,沒有預告、沒有說明,只有一段柔和又詭異的故事——短片開頭看似平凡:母親陪著嬰兒在房間玩耍,之後被敲門聲打斷,留孩子獨自在房內。接下來的幾十秒,玩具、奶嘴、積木全都自己動了起來…

馬斯克要在 2026 年推出「100% 由 AI 生成」的遊戲,畫面爛到所有玩家都冷嘲熱諷!

全球最愛畫大餅的科技霸主 Elon Musk (伊隆·馬斯克)又有新計畫——這次不是火箭、不是電動車,而是要讓 AI 自己做遊戲。他在 X(原 Twitter)上宣稱,旗下的 xAI 遊戲工作室將於 2026 年底前推出一款「偉大的 AI 生成遊戲」。消息一出,網友反應如預期:一半吐槽,一半懷疑,還有人直接說「聽起來就很傻!」

Digital Foudry:Switch 2 的 DLSS 居然有分「完整版」與「輕量版」,畫質與效能可自由切換

任天堂新主機 Switch 2 已確定採用 NVIDIA 專屬客製晶片,並搭載支援 AI 升頻技術的 DLSS(Deep Learning Super Sampling)。不過這項技術到底在 Switch 2 上怎麼運作?一直以來官方都語焉不詳。幸好,技術媒體 Digital Foundry 最新影片終於揭開了細節——Switch 2 的 DLSS 並非單一模型,而是存在兩種版本。

像素魂系獨立大作《Mina the Hollower》延期發售,開發者:我們想再打磨一下!

原定於萬聖節推出的獨立動作遊戲《Mina the Hollower》/《探掘者米娜》確定延期。開發團隊 Yacht Club Games(即《Shovel Knight》/《鏟子騎士》系列的製作方)宣布,遊戲將不會如期於 10 月 31 日登場,新的發售日期尚未確定。官方表示延後是為了進行最後的平衡性調整與細節打磨,希望能讓最終版本達到完美狀態。

傳聞「荒野大表哥2」將登上 Switch 2!內線爆料指移植版已做好,還准備推出 PS5 與 Xbox 強化版

Switch 2 玩家可能即將迎來一場狂野西部之旅!根據遊戲圈內線消息,《Red Dead Redemption 2》/《荒野大镖客2》正準備推出 Switch 2 版本,同時也有 PS5 與 Xbox Series X/S 強化版 在開發中。雖然目前尚無明確發售時程,但對任天堂粉絲來說,這無疑是近年最令人振奮的移植傳聞之一!

嘴上說投資,腳下卻在撤退?微軟回應「取消次世代 Xbox」傳聞:我們仍在積極與 AMD 深度合作

繼內線爆料稱微軟可能中止次世代 Xbox 計畫,引發美國玩家社群一片譁然後,微軟終於在 10 月 5 日正式出面回應。公司表示:「我們正積極投資於 Xbox 的未來主機與自家的遊戲裝置。」 這番話看似一錘定音,但你以為這就可以澆熄「Xbox 不再出主機」的謠言嗎?玩家又不是笨蛋!

OpenAI 反复在作死邊緣橫跳!Sora 2 影片生成 App 恐捲入任天堂侵權風暴

OpenAI 最新推出的 Sora 2(還有手機版,僅限蘋果)還沒上線兩天,整個網路就已被它生成的影片淹沒。這款被稱為「AI 版 TikTok」的新平台,背後採用的 Sora 2 視訊生成模型 能根據提示詞生成完整影片——問題是,它似乎也生成了滿坑滿谷的任天堂、SEGA、甚至微軟的版權素材。

日本世嘉挑戰大失敗:音速小子賽車慘被瑪利歐輾壓,寶座居然被 PS5 版 Silent Hill f 拿下!

最新一週的日本實體遊戲銷量榜出爐,《法米通》公布了 9 月 22 日至 9 月 28 日的數據。新作不少,但老面孔依舊強勢——PS5《Silent Hill f》/《沉默之丘f》/ 《寂静岭f》首週開賣 57,475 套登頂冠軍,而 Switch 2《Mario Kart World》/ 《瑪利歐賽車世界|》緊追在後,又添 35,027 套,累積銷量突破 180 萬,穩坐任天堂陣營的霸主寶座。

Switch 2 角逐「最佳遊戲硬體」!瑪利歐賽車與大金剛,雙雙入圍年度主機遊戲!

英國第 43 屆 Golden Joystick Awards 公布入圍名單,今年首度迎來 Switch 2 世代,而任天堂的新主機一出場就氣勢如虹。《Mario Kart World》/《瑪利歐賽車世界》與《Donkey Kong Bananza》/《咚奇剛蕉力全開》雙雙入圍「Console Game of the Year」,前者還拿下「最佳多人遊戲」提名,後者則競逐「最佳音效設計」,可說是橫掃榜單。

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

《假面騎士ZEZTZ》第三話爆抄電王 DEN-O ?夢境特工設定太眼熟!

《假面騎士ZEZTZ》前一段才被人說是抄襲自己構想,如今第三話終於與大家見面,需知道東映這次將前三話當作ZEZTZ的序章,透過三話與大家建立其世界觀,第四話才是真正的ZEZTZ第一話。不過……估不到在這話中竟然看到《假面騎士DEN-O》重要元素,究竟令和騎士都會參考平成騎士的傳聞是不是真的呢?

《假面騎士》真的守正義嗎?從昭和到令和,其實都是萬代賣玩具的搖錢樹!

《假面騎士》/《蒙面超人》從1971年開播到現在已經54年了,中間雖然有停過,但數量多到數不清。東映和萬代當然不會放過,直接照住時代劃分三個大階段:昭和、平成、令和。每個時代的假面騎士表面上是「新造型、新故事」,其實背後都是一樣,想盡辦法從觀眾身上賺錢!所以今次就來講下,所謂「前輩後輩」的分別,到底有幾多是真正正義,又有幾多只是生意算盤!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!