
經典恐怖 IP 轉戰策略經營
你沒看錯,殭屍也開始懂得「經營」了。Joycity 於 7 月 4 日正式宣布,將推出全新手機遊戲《Resident Evil Survival Unit》,並同步開設官方預告網站。這款遊戲不是單純打殭屍,而是首次將《Resident Evil》系列帶入策略模擬類型,讓玩家一邊求生一邊建設,迎戰層出不窮的生化災厄。
三方聯手製作 打造跨界合作新作
本作由 Joycity、Aniplex 以及原創版權持有者 CAPCOM 三方共同開發,是少見跨國 IP 合作項目。CAPCOM 提供《Resident Evil》的世界觀與角色設定,Aniplex 擔任企劃統籌,而具備豐富手遊經營經驗的 Joycity 則負責實作營運,企圖打破系列作品過往以單機為主的框架。
玩法融合恐怖與策略經營
《Survival Unit》主打生存策略玩法,玩家將在生化危機肆虐的世界中建設安全區、管理資源、訓練角色、抵禦敵襲,同時進行探索任務與劇情推進。遊戲內將重現《Resident Evil》經典角色與怪物,包括 Tyrant、Licker 等殭屍系統全面上線,恐怖氣氛與資源壓力同步壓境,壓力感與沉浸感一併拉滿。
手機平台不再只是支線外傳
雖然系列過去曾推出過多款行動裝置作品,但大多為旁支性質或重製版本,《Survival Unit》則被視為品牌策略轉型的關鍵節點。它不僅補足主機作品推出週期的空窗期,更試圖以手機平台為主軸建立全新玩家生態,形成橫跨平台的世界觀延伸。
與《Resident Evil 9》遙相呼應?
CAPCOM 近期亦傳出正積極開發系列正統續作《Resident Evil 9》,雖未正式公開,但多方爆料均指向劇情將延續系列傳統驚悚與懸疑基調,預計於未來幾年內亮相。《Survival Unit》的推出被視為鋪路之舉,有望提前活化玩家情緒,為正傳鋪墊聲勢。
CAPCOM 生化宇宙正式擴張
從近年推出《RE4 Remake》《Village》獲得極高評價,到現在跨足手機策略類型,可以看出 CAPCOM 對《Resident Evil》IP 的營運方向正朝向「品牌宇宙」進行擴張與延伸。《Survival Unit》的問世,無疑是為這個生化世界觀再添一塊重要拼圖,也讓行動平台上的玩家能夠首次以策略角度切入這個充滿病毒與人性的世界。