
中招患上電子陽痿,又看膩了 PS5、Switch、RTX 顯卡?那就回到最原始的 8-bit 時代吧!復古硬體開發者 Clyde Shaffer 正準備在 Crowd Supply 上開啟眾籌,推出一台讓懷舊魂瞬間燃燒的新主機——GameTank。這台機器不只是致敬,而是徹底以兩顆當年最流行的 MOS 6502 處理器構建的真實硬體,讓「幻想主機」如 TIC-80、Pico-8 等開源概念,第一次化為實體機!

兩顆 6502、雙腦設計,完美還原老體驗
GameTank 採用 Western Design Center 的現代化 W65C02S 晶片,一顆主 CPU 以 3.5 MHz 運作負責遊戲邏輯,另一顆以 14 MHz 運行的副 CPU 專管音效,擁有 4 KB 專用記憶體,可輸出 14 kHz 音質。顯示部分是 128×128 方形解析度的 framebuffer 架構,沒有傳統 NES 那種 tile 或 sprite 限制。Shaffer 說這套架構能讓 8-bit 遊戲出現更滑順的動畫,畫面在真正的 CRT 上仍會被上下邊緣遮掉幾行,完美還原老電視體驗。


性能奢侈到爆,卡匣真實回歸
GameTank 擁有一個專屬的「blitter」電路,能高速把 Sprite RAM 中的影像資料拷進 framebuffer,並支援任意大小的圖塊複製。由於 Sprite RAM 空間充裕,遊戲可使用超大 sprite 做角色動畫!遊戲採用實體卡匣載入,每張卡匣內建 2 MB 快閃記憶體,背面還有 26 pin 擴充介面,方便外掛新硬體。控制器部分配備四向方向鍵、三個動作鍵加一個 Start 鍵,外觀很像 Atari 和 美國紅白機 NES 的混合體。


全開源設計,連 PCB 都能自己焊
Shaffer 強調,GameTank 的所有設計皆為開源,包括電路圖、PCB 板檔、3D 列印外殼、零件清單,全放在 GitHub 上供人自由下載。開發工具包(C SDK)、模擬器、卡匣燒錄程式與多款遊戲亦開源,支援 surface-mount 與 through-hole 兩種板型,既可自動化製造也能 DIY 手焊。若想先試玩,可直接下載官方 的 GameTank 模擬器。

五年磨一機,復古夢準備上市
這台主機其實早在五年前就以原型亮相,如今 Shaffer 終於準備讓它正式商業化。隨著 SDK 與多款原創遊戲開發完成,GameTank 已從玩具變成一台真正可製造的 8-bit 主機。下一步,就是透過群募讓玩家親手拿到實體機。對那些依舊懷念 6502 指令集、想自己寫組語玩遊戲的極客來說,這不只是主機,更是一台能讓記憶變成現實的時光機!
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。