
GameCube 經典遊戲已正式加入 Switch 2 的懷舊遊戲陣容,日前還新增了《Mario Smash Football》等強作,然而,在一片懷舊歡呼聲中,技術派的意見也慢慢浮現。知名技術頻道 Digital Foundry 日前針對 Switch 2 的 GameCube 模擬表現進行全面測試,並發出一份看似正面但實則警告滿滿的報告。
模擬體驗「基本忠實」,但有不少硬傷
Digital Foundry 表示,整體來看目前四款已上架的 GameCube 經典遊戲在 Switch 2 上表現「基本忠實」,但若以追求「原主機精準度」的標準來看,仍有幾處細節明顯需要任天堂出手修正。最明顯的問題包括額外的輸入延遲、類比搖桿靈敏度偏差,以及幾乎所有遊戲都有的掉幀現象。

《F-Zero GX》成為延遲測試主角
其中最受關注的例子是《F-Zero GX》,這款對操作精度要求極高的賽車遊戲,成為延遲測試的重點對象。Digital Foundry 指出,在 Switch 2 上操作《F-Zero GX》時,輸入延遲比原機更為明顯,儘管影響不至於讓遊戲失控,但對高端玩家而言仍是一項難以忽視的干擾。

模擬畫質有提升,但問題仍來自「感覺」
就解析度與畫面表現而言,Switch 2 模擬 GameCube 確實有所進步,呈現出的畫面比原機乾淨細膩,但模擬器無法還原的「肌肉記憶感」與操作回饋,仍讓熟悉原版遊戲的玩家有所保留。類比搖桿靈敏度調校不到位,也進一步放大了這種「差一點點」的不協調。

事實上,這波模擬體驗討論早有前兆。知名遊戲開發者與 YouTuber Modern Vintage Gamer 稍早也釋出影片,認為 Switch 2 的 GameCube 模擬「整體非常不錯」,但某些細節明顯與真實主機有落差。他當時便提醒玩家,「別被初步流暢表現沖昏頭」,這點與 Digital Foundry 的觀察可說不謀而合。
需先訂閱 NSO+ 會員才能遊玩
目前 GameCube 經典遊戲僅限 Switch 2 NSO+擴充會員方案才能遊玩。任天堂尚未公開模擬器是否將提供更新改善體驗,但以過去的經驗來看,修正細節的速度恐怕不會太快。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。