
號稱全球最大遊戲外包商之一的 Virtuos,如今傳出大規模裁員,並且波及了曾參與《The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered》的法國工作室。雖然這款重製版備受好評,但開發方卻正經歷慘烈的內部重組。
根據法國記者 Gauthier “Gautoz” Andres 揭露,Virtuos 本次預計裁掉約 300 名員工,佔整體人力 7%。其中,中國地區首先受到衝擊,約有 200 人飯碗不保,而包括法國在內的歐美多處據點亦難倖免。
裁員理由?一句話:「提升競爭力」。
打磨精品卻無獎金,《Oblivion》成為犧牲品
Virtuos 原本靠移植與重製工作起家,但隨著產業轉型,近年積極投入大型專案開發,試圖與 Bluepoint Games 等頂級重製廠牌看齊。近期推出的《

》便是其中之一,外界普遍讚賞其畫面與演出水準遠超預期。
但內部人士指出,該作實為「零分紅」合約,也就是不論成績如何,Virtuos 團隊皆無權分享額外獎金。更慘的是,項目期間已取消加薪、削減獎金,現在還要裁員收場,讓不少員工倍感心寒。
法國團隊怒了,里昂工作室爆發罷工抗議
事件爆發後,Virtuos 法國里昂分部的員工已正式展開罷工行動,訴求兩點:反對裁員,並保護該團隊未來的發展自主權。據悉,Virtuos 正在整併歐洲工作室的管理架構,集中決策恐將進一步削弱本地團隊話語權。
此外,Gautoz 也提到 Virtuos 正逐步推行生成式 AI 技術,過去一年從簡報升級到「強制參加」的員工訓練,讓人質疑這場裁員是否同時預告著更多 AI 自動化的替代趨勢。

項目愈大愈危險?《MGS Δ》會是下一個嗎?
儘管《Oblivion Remastered》是 Virtuos 新戰略的旗艦作品,風格與規模都已比肩第一方水準,但卻未帶來實際營收成長,甚至成為高風險投資的代表。而接下來他們還將負責《Metal Gear Solid Δ》的開發,這款龐大 IP 是否也會重蹈覆轍,如今打上問號。
在內部信任流失、結構重整與 AI 入侵三重夾擊下,Virtuos 是否真有能力轉型成高品質大作開發者,或只是硬撐的泡沫,一切還未明朗。唯一可以確定的是——又一波遊戲業大裁員來了,而且還沒完。