震撼升級!《星際火狐》超任版推出震動改造補丁,實機支援真實體感回饋

懷舊玩家快點燃你的 SNES!1993 年的任天堂射擊名作《Star Fox》日前推出一款劃時代的 ROM Hack ——《Star Fox – Shindou Edition》,不僅優化畫面與效能,更引入「革命性的震動控制(Force Feedback)」,讓這款 FX 晶片名作正式邁入沉浸式體感時代。

由 Star Fox 傳奇黑客與《Doom 2025》開發者聯手打造

這次改版由 Star Fox 社群知名改造者 SunlitKandoWontu 領軍,並與《Doom SNES 2025》移植作者、Limited Run Games 開發者 Randy Linden 合作。Randy 早在開發 LRG 專用硬體時就設計出一套適用於 SNES 實機的震動規格,此改版正是首次將其正式應用於經典遊戲中。

在模擬器就能玩!但最佳體驗還是留給實機與專用手把

根據 ROM Hack Plaza 的官方說明,《Shindou Edition》補丁已成功在實體 SNES 主機上通過測試,搭配 FXPak Pro flashcartLimited Run Games 尚未發售的 SNES Rumble Controller 原型機,可獲得完整體感回饋。對於模擬器玩家,則建議使用 Mesen 2 並搭配支援震動的控制器遊玩,但須手動將設定中震動強度拉到最高,以獲得接近真實的效果。

開發者也提醒:儘管模擬器支援基礎震動功能,但此 ROM Hack 主要仍是以 LRG 專用控制器為核心開發,模擬器震動強度可能偏弱,需玩家自行調整參數以達最佳效果。

支援多版本遊戲,跨日美歐地區皆可套用

此次補丁包含多種版本,支援 日本、美國與歐洲版《Star Fox》ROM,玩家可至 ROM Hack Plaza 下載對應版本進行套用。喜歡實機遊玩的玩家更可以期待 LRG 未來正式推出的 Rumble 控制器,屆時將可重溫當年熱血射擊的同時,體驗從未有過的物理震動衝擊。

個人頭像照片

每當夜深人靜、她總會泡一壺熱茶,看看資料把稿件打完、再默默把稿件上傳網站,而且沒人知道她其實是隻兔子。

稀有卡帶賣家中斷交易:稱「網上流傳會貶值」,後遭舉報被警方查扣所有卡帶?

非營利組織 Video Game Preservation Museum(VGPM)與 Obscure Gamers 今年 5 月啟動一項名為「Project AGES」的行動,試圖集資拯救一批超過 300 顆 GBA、DS、DSi、3DS 原型卡匣與開發機,這批卡匣包括多款尚未公開的《Sonic》、《Rhythm Thief》以及《Phantasy Star》等 SEGA 作品,甚至包含一款疑似從未曝光過的《節奏小偷》(Rhythm Thief)DS 開發原型。

薩爾達無雙新作現身巴西分級:「暴力!不建議12 歲以下」,Switch 2 冬季強打新作今年底登場

根據先前曝光的巴西分級文件,這款新作由美國任天堂發行,已獲評為「12 歲以下不建議」級別,並包含「暴力」要素。如今隨官方消息公開,更揭示本作由光榮特庫摩旗下 AAA Games Studio 打造,延續無雙系列混合薩爾達世界觀與《真‧三國無雙》式戰鬥的經典風格。

望穿秋水的《Paprium》終於支援 MD 燒錄卡原機運行,Everdrive 大神放話:Mapper 原始碼釋出,連 Mister 也能玩?

世上再沒有哪款 Mega Drive 遊戲像《Paprium》一樣,又神秘、又充滿爭議、又讓人無語。如今這款號稱「用上自製晶片、等了快十年還拿不到貨」的橫向捲軸動作遊戲,終於快要在原機、透過 Flash Cart 真正跑起來了——來自燒錄卡 EverDrive 之父 Krizz 的最新發言,正式點燃實機玩家希望之火!

數位浩劫!PS4/Vita 日版 Store 一次下架 106 款遊戲,永久消失

對許多日本遊戲愛好者來說,這絕對是一場數位浩劫。日本發行商 Entergram 日前低調宣布,將於 2025 年 9 月 30 日前 一次性下架 106 款遊戲,範圍橫跨 PS4 與 PS Vita 平台,限定日本 PlayStation Store。對於海外玩家而言或許影響不大,但對重視保存與收藏的粉絲來說,這批「地區限定、數位獨佔」的作品將可能永遠失傳。

大亂鬥還不能玩?Switch 2 更新先修這 25 款舊作

自從 Switch 2 推出後,雖然強調具備「向下相容」機制,但不少玩家發現許多原本在 Switch 正常運作的遊戲,在新主機上卻變得難以啟動,甚至出現畫面錯誤、聲音異常等情況。任天堂官方日前也特別列出一份問題清單,提醒用戶避免遊玩特定舊作。

「未上市先開測」Legion Go 2 原型機大規模偷跑!搭載分離手柄、接近一公斤變最沉掌機

Lenovo Legion Go 2 這款原本預定搭載 AMD Ryzen Z2 Extreme 的全新電競掌機,還沒正式上市,居然就出現在中國二手市場,而且賣的還是早期開發樣機!據 Reddit 爆料者稱,Lenovo 在中國的一條生產線已經關閉,導致大批工程樣機流入二手平台,甚至還能直接買到「未上市先開測」的原型機。

Retroid 曝光 Mega Drive 特仕版掌機,只要 350 讚就做,現在已破千!

喜愛懷舊風掌機的玩家有新期待了!Retroid 官方日前在 X(Twitter)發出預告,釋出一張疑似以 SEGA Mega Drive / Genesis 為主題的 Retroid Pocket Classic 6 配色版本,並寫道:「350 個讚我們就真的做這台世嘉MD主題機!」結果不到一天就突破 1,000 讚,顯然社群反應熱烈,產品實體化可能性極高。

因美國關稅問題,ZUIKI 宣布取消 X68000 主機眾籌計劃,西方玩家訂單將全額退費

對於國際 X68000 老電腦迷來說,這可能是最失望的一週。ZUIKI 於 7 月 14 日正式宣布,將中止其面向西方市場的 IndieGoGo 眾籌專案,該計劃原意是將微型復刻機 X68000 Z Super 與 X68000 Z XVI 引進海外,但由於募資金額不足與國際運輸與進口稅務風險過高,ZUIKI 表示別無選擇,只能做出這個「艱難的決定」。

車內玩街機不是夢!福斯新車也能玩經典 Atari 遊戲?

遊戲與汽車的結合又往前邁進一步——Atari 宣布與 AirConsole 攜手合作,正式將經典街機遊戲《Asteroids: Recharged》與《Breakout: Recharged》帶進福斯(Volkswagen)汽車車內娛樂系統。未來還將追加《Missile Command: Recharged》,進一步擴展這場車內懷舊盛宴。

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

你還記得當年dc是怎樣給ps2吹死的嗎?

當年PlayStation 2一秒可處理7500萬個多邊形,而DREAMCAST只是300萬罷了…!當年dc未推出時,業界正流行著”一秒處理幾多個多邊形”!當然,今天來看已是吹噓的數字!因為大家都知道一個遊戲開發完成,解像度,幀數,特效全開下可以剩下幾多數字才實際!

假面騎士五號-X

在1987年的BLACK誕生前,我最喜歡的假面騎士就是五號-X騎士!

假面騎士-RIDERMAN

雖然一般人會感覺RIDERMAN很弱(露出嘴巴、電單車是普通機車),但當年我卻很喜歡!

你與SuperdopeGames獨家資訊之間,只差一封電郵!

我們是個滿腔熱血的初創團隊,憑著對遊戲的熱愛全力以赴,為玩家打造一個專屬於你們的遊戲天堂!訂閱我們的電郵,不僅是對我們努力的支持,更能第一時間收到獨家內容、隱藏資訊和最狂的遊戲福利。加入我們,一起把這個小小的夢想做得更大更精彩!🎮

馬上輸入EMAIL訂閱Superdope,成為最酷的時尚玩家!