Switch 2 《Fire Emblem》新作將至?前 SEGA 3D角色建模師曝光任天堂 SRPG 續作!

隨著 Nintendo Switch 2 即將推出,各種爆料與臆測也層出不窮,而近日一位 3D 角色建模師在 LinkedIn 上的簡歷,意外洩露了任天堂戰棋類遊戲續作的蛛絲馬跡,再度引爆新作為《Fire Emblem》(火焰之紋章)續集的傳聞。

名為 Taksehi Maruyama 的建模師曾任職於 SEGA(2020–至今)以及 Square Enix,近日在 LinkedIn 上更新了一段經歷,明確寫道他於 2025 年 1 月至 4 月之間,於東京現場參與任天堂一款「戰略角色扮演遊戲」續作的 Switch 2 專案,該描述未明指遊戲名稱,但關鍵字「任天堂自家」、「SRPG」、「續作」令玩家高度聯想為《Fire Emblem》系列。

社群分析:不是火紋還能是誰?

Reddit 討論區中已有大量玩家對此展開解碼,有網友指出 Intelligent Systems 雖為系列開發主力,但本次任職地點為「任天堂東京」,代表此案可能另有團隊主導,也不排除與 SEGA 合作開發的是《Project X Zone 3》。但無論如何,「戰棋」「續作」「Switch 2」三大關鍵早已足夠刺激火紋粉絲高度期待。

僅投入四個月?新作完成度已近?

更值得注意的是,該建模師僅參與該專案四個月,時間上明顯短於他歷來的任職紀錄,有玩家據此推測此專案或已接近尾聲,開發進度頗快,加上近期盛傳任天堂將舉辦 Direct,火紋系列是否即將登場,已成網友熱議焦點。

外界對該作究竟是全新篇章還是《Fire Emblem Engage》的增強版尚無定論,亦有傳言指為舊作重製,如《聖戰系譜》等經典之作。不論真相如何,種種跡象都暗示 Switch 2 初期極可能迎來一款戰棋大作,而《Fire Emblem》無疑是最具指標性的候選者。

個人頭像照片

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。

遊戲監督回應玩家批評,FF7 重製版三部曲的收官作細節將調整,承諾不會忽視玩家聲音!

《Final Fantasy 7 Rebirth》在 2024 年被譽為年度最佳日式 RPG 之一,但即使平均媒體評分高達 92 分,部分老玩家仍對遊戲「過於龐大的開放世界」與某些設計提出批評。如今,遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi) 在受訪時強調,團隊確實已聽進了大量玩家的聲音,並承諾第三部作品會因此變得更好!

為什麼《Pragmata》一直延期?遊戲總監:搞不定兩個角色共同的戰鬥玩法!

卡普空新科幻 IP《Pragmata》(《虛實萬象》)自 2020 年首度亮相後,一直是玩家關注的焦點。原本預計 2022 年上市,卻一路延到 2023,再度無限期延期,直到今年東京電玩展才重新確定 2026 年發售。如今,遊戲總監趙英熙(Cho Yonghee)在接受《The Gamer》訪問時,首度揭露背後原因——兩位角色的「戰鬥平衡」玩法設計,才是最大的挑戰。

SE 不做就玩這個!「這款恐怖遊戲」實在太像《寄生前夜》,玩家驚呼這就是「最佳代替品」

在許多老玩家心中,1998 年推出在 PS1 的《寄生前夜》《Parasite Eve》一直是經典的科幻恐怖作品。雖然多年來粉絲不斷敲碗重製版,但 Square Enix 遲遲沒有動作。如今,一款名為 《Parasite Mutant》 的新作橫空出世,預計 2026 年推出,從預告片來看,它幾乎就是一款精神續作。

《Forza Horizon 6》微軟偷搞「限時獨佔」,PS5 玩家首日玩不到!

《Forza Horizon 6》終於官宣舞台將落在日本!這場玩家呼喊了十幾年的願望,終於在東京電玩展上成真。微軟在公布的預告片中,先是帶過歷代車牌致敬彩蛋,鏡頭隨後切入日本嘻哈音樂,再緩緩帶出河口湖北岸望向富士山的壯麗景色。背景甚至出現了河口湖大橋與山梨縣富士河口湖町的地標,讓日本車迷直接熱血沸騰。

《Forza Horizon 6》原來要玩日本迷你車 K-Car?澳洲入口車商掃描車輛被抓包

《Forza Horizon 6》的舞台是日本大家早就知道,但這次在推特上被抓包的,是在是那台被 Forza 工作人員掃描的 K-Car 輕自動車。由於美國沒有新款 K-Car,所以必須專程飛到澳洲掃描。雖然貼文很快被刪除,但訊息已經傳遍社群,玩家瞬間抓到重點——《Forza Horizon 6》要讓玩家玩到 K-Car !

JK 鋼管戰神小說化?《Silent Hill f》10 月 30 日推出沒有插圖的恐怖改編小說,由日本恐怖小說家執筆

《Silent Hill f》(《沉默之丘f》《寂靜嶺 f》才剛在 9 月底推出,Konami 就立刻宣布:遊戲將在 2025 年 10 月 30 日於日本發行小說版,由角川出版,作者確定是 黑史郎(@kuromentaiko)。這是系列少數獲得「正式小說化」的作品,顯示官方對《Silent Hill f》的企圖心與自信。

Switch 2 玩家實測《Hades 2》:1080P 60FPS 爽到停不下來,真能治好電子陽痿?

《Hades 2》(《黑帝斯2》《哈迪斯2》)終於完整登場,從先行的 Steam Early Access 版本一路走到現在,最大的改變就是戰鬥節奏。前作主角是戰士,拳套、關刀、弓箭樣樣剛猛;這次換成了女兒「梅麗諾厄」(很像 JOJO 的空條徐倫),定位更像女巫或戰鬥法師。畫面更花哨、技能更多樣,但節奏也明顯慢下來。有人愛,有人嫌,但確實和一代完全不同。

《Silent Hill f》Steam 出包,雛子粉紅兔耳免費送錯人!官方回收玩家超不爽:「先處理 BUG 再說」

《Silent Hill f》(《沉默之丘f》《寂靜嶺 f》)於 9 月 25 日正式推出,不過 Steam 上部分僅購買標準版的玩家,卻意外獲得了 豪華版與預購獎勵內容。這些本來應該屬於 Deluxe Edition 玩家專屬的特典,包含遊戲原聲帶、數位美術設定集,以及女主角 雛子 的粉紅兔耳!

猜猜《Final Fantasy 7 Remake Intergrade》Switch 2 実體版用鑰匙卡的理由?遊戲監督濱口直樹表示:「完全是加載速度的問題」,難道三部曲都用這個?

Square Enix 確認《Final Fantasy 7 Remake Intergrade》將於 2026 年 1 月 22 日正式登陸 Switch 2 與 Xbox Series X/S。不過在公布實體版包裝後,玩家發現 Switch 2 版本採用 Game-Key Card 鑰匙卡而不是傳統遊戲卡匣,引發不少爭議。近日,遊戲監督濱口直樹(Naoki Hamaguchi)親自出面回應,並解釋為什麼要做出這樣的選擇。

生化危機9~安魂曲 哀悼浣熊市? 解開雨傘公司的伏筆?

《生化危機9 Requiem》一開始流出的情報是半開放世界,可以操作Jill,Leon也會協且。然後呈現出來是以前PS2的《生化危機 Outbreak》Alyssa的女兒Grace。之前的預告影片是走玩恐怖路線,用新人女性作主角,是可以讓玩家代入恐怖

gamescom 2025 個人注目新作短評

雖然黑悟空粉絲難免失望,但其實我很理解馮驥的心情,當一個創作人完成一個作品時,就想放鬆心情,做別的東西來釋放自己心情…

即使後來PS推出了無數令我驚喜的遊戲,但在那年代的次世代主機大戰,SS還是我的最愛!無論是主機的外型設計,六粒並排控制器適合玩街霸、可看VCD等功能,還有能玩到我想玩到的遊戲…已是我心目NO.1!

我最喜歡的主機─SEGA SATURN

如果你問板垣伴信最討厭的遊戲,他會答你:鐵拳1、鐵拳2、鐵拳3、鐵拳4、鐵拳5!而如果你問一般人最喜歡的家用主機,答案一定是:PS1、PS2、PS3、PS4、PS5!但如果你問我最喜歡的家用主機,我的答案是:SEGA SATURN!排第二是XBOX 360。

黑悟空因XSS未能登上XBOX其實是掃瞄技術惹的禍?

XSX和PS5一樣搭載了16GB GDDR6 RAM ,但XSS就只有10GB,這10GB也是令遊戲科學團隊感到頭痛辣手的問題。或許大家會想,不就是做多一個低配版嗎?《黑神話悟空》就算電腦版最低配置也是16GB要求,可知這遊戲對記憶體的需求!獨欠了XBOX那件袈裟 似乎有點不該…

黑悟空拿不到最佳遊戲馮驥露出自大面目了?

或許人會變的,馮驥一開始也說發售時是有幻想過熱賣的情形,但還是調整現實的心態,但一天又一天傳出好消息,整個人也開始飄飄然了…。然後我們開始看見馮驥開始出席不同的埸合,接受央視訪問、領獎,受到國家級禮待,由一開始謙卑,變成什麼中國人的夢想、為中國文化感到自傲的話語全部跑出來了!

鬼武者、忍者龍劍傳復活!原來忍龍是分了兩派玩家?

《NINJA GAIDEN外傳:憤怒邊界》回歸《忍者龍劍傳》玩法真的是大眾的心願?不…我不認為《忍者龍劍傳》的粉絲有MARIO般龐大!《忍者龍劍傳》雖然是FC的名作,畫面出色,但難度極高,相信能真正爆機的人並不多!雖能留下深刻印像,但不至於有大量核心粉絲。不然在SFC、PS1、PS2早有正統續作了!(SFC有複刻合集和MD、GG歐美版,由SEGA和SIMS開發)

SFC 神作《天地創造》迎 28 週年,古代祐三才想起自己譜過曲!

說起 古代祐三,他絕對是遊戲界的傳奇音樂人,代表作包括 《怒之鐵拳》、《雷莎出擊》(ActRaiser)、《惡魔城》以及 《世界樹迷宮》。但你能想像嗎?這位遊戲音樂大師,竟然 忘記自己曾經為《天地創造》譜曲,直到 28 年後 才驚覺這段「遺忘的歷史」!

心跳回憶的遊戲系統,其實是人際關係寫照?

記得我有十多年沒再開SS了…,當放上《心跳回憶》時,詩織就講出:「怎麼了呀?很久不見你了…大家都很擔心你哦!?」雖然只是程式,但那一刻是有感動到,仿佛自己真的曾經待過光輝高校呀…。

我的任天堂RGB之路…

任天堂的所謂的「宗旨」看來是所有一切都只為遊戲和玩家出發,但說穿了就是成本省得就省,使用獨特媒介就是建立自己的生產線。(從生產卡帶賺第三廠的錢,使用MINI DVD ROM、HD DVD到SWITCH的小型卡,任天堂都是在搞自己獨特的生產線)

我的RGB年代 第三篇:怎樣才是完美的RGB畫面?

家用主機以21 PIN SCART RGB呈現RGB畫面,大約是MD和SFC開始的,SFC一般通用的解像度是256×224,MD是320 × 224,所以一般來說MD畫面會比精細,但當年大家都用AV或RF輸出,自然較難分辦!我記得當年SFC很後期才移植《Thunder Force III》,當年一比較才覺得SFC畫面發色和物件較「鬆散」,MD版較「實淨」。(當年只懂得這樣形容!)

SFⅡ當年太紅了,大家太渴望可以使用四大天王…

你知道當年為了用「四大天王」 修改程式版你有見過嗎?

當年Street Fighter Ⅱ是供有八個角色供選用,另加四個玩家不能選用的BOSS,俗稱「四大天王」!就是當年CAPCOM的初代Street Fighter 雖然沒有二代這麼紅,但也比一般街機遊戲來得更受歡迎!當年80年代就很流行一個傳言,如在某些條件下使用昇龍拳,就會得到鎖匙飛去非洲打隱藏BOSS!當然是人為傳聞,但就肯定會有告訴你的人說:「我真的見過!」

我的RGB年代:別人笑我太瘋癲…

上一篇講述我買了兩部RGB電視正式踏入RGB之路,也解開了為何以前總覺得32BIT主機移植街機作品畫質是欠缺了什麼?由於是我寫電玩專欄的,當然想讓多人分享,更多人知道RGB的好處,享受高畫質!

三個形態是不是外掛?假面騎士 Black RX 很多地方完全不合邏輯,但看完還是覺得最爽!

Black播完之後收視很高,南光太郎人氣大爆,東映馬上決定要拍續集!就有了Black RX。九十年代大馬電視播的不是叫Black RX,而是馬來文版的《Baja Hitam》。每到傍晚準時開電視,主題曲一下,雖然是馬來文配音,但我們還是看得入神!那時候根本沒得挑,什麼語言都無所謂,只要能看到假面騎士就行!

終於HD化了!《超人梅比斯 完全藍光BOX》

由2006年開播的《超人梅比斯》,是來自M78星雲光之國、和前作的《超人MAX》不同,他與歷代昭和超人們相互連結的世界觀為劇集最大的特色。如今這部作品首度進行HD重製,以高畫質全新呈現。

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