
曾因《Cyberpunk 2077》災難性首發而身敗名裂的 CD Projekt Red,靠著多年補丁與 2023 年《Phantom Liberty》DLC 的正評翻身,如今不只準備推出《The Witcher 4》和《Cyberpunk》續作,還悄悄埋伏了一款原創 IP 新作——「Project Hadar」。
招聘文件洩密,新作以近戰戰鬥為核心
根據 CD Projekt Red 最新公開的徵才公告,他們正在尋找一位「資深玩法設計師」,條件之一是「曾參與開發近戰導向的 RPG / 動作遊戲」。這項線索立刻讓玩家腦補連連——難道《Hadar》將會是第一人稱近戰?還是第三人稱奇幻冒險?無論是哪一種,都與《Cyberpunk》的遠程射擊導向大不相同,甚至可能代表這不是一款科幻作品。
CDPR:我們不是只會講故事,這次戰鬥也要能打!
過去 CD Projekt Red 一直以龐大敘事與開放世界著稱,但戰鬥系統常被批評「手感一般」。無論是《巫師 3》的劍術還是《電馭叛客》的槍戰,都不是玩家留下最深印象的部分。此次若在《Hadar》中將近戰列為核心設計,或許代表他們要正面挑戰 FromSoftware、Team Ninja 這類專精動作戰鬥的廠牌。
非科幻世界?玩家推測與《Cyberpunk》風格大不同
由於目前只知道《Hadar》主打近戰,部分玩家推測本作可能是一款現代或近未來的幻想系作品,有可能融合超自然、神秘學甚至神話題材。CDPR 曾在 2022 年就確認這是他們第一款完全自創的世界觀,因此無論設定為現代、魔幻還是其他混合風格,都極具新鮮感。
發售還早,連名字都還是代號
目前 CDPR 的開發順序預計為《The Witcher 4》→《Cyberpunk 2077》續作→《Project Hadar》,這代表即使《Hadar》可能早已進入初期設計階段,真正看到遊戲畫面或細節至少也要等好幾年。不過,從招募內容來看,他們顯然已開始搭建戰鬥系統的核心骨架。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。