
曾經是 Xbox 獨佔象徵的《Gears of War》與《State of Decay》系列,可能很快就要在 PS5 現身了。根據 MP1st 援引開發人員履歷的最新報導,兩款重量級作品《Gears of War: E-Day》與《State of Decay 3》皆已列入 PS5 開發平台名單,標誌著微軟擴大「跨平台」戰略的決心。
開發者履歷洩密,《E-Day》或將同步登上 PlayStation
早在 2024 年中就有傳言指出《Gears of War: E-Day》正在為 PS5 準備移植版本,如今透過一位設計師的履歷得到了側面證實。雖然官方尚未公布發售日,但這款作為三部曲前傳的新作,目標在 2026 年問世,其 PlayStation 版本有望成為系列首次在 PS 主機亮相。

《State of Decay 3》計畫同步開發 PS5 版,2026 年成共通發售窗口?
另一位來自 Undead Labs 的開發者履歷,也清楚列出《State of Decay 3》的開發目標平台包含 PS5。該作原定 2025 年上市,但近期傳出已延至 2026 年。雖未確認是否為首日多平台發售,不過情況與《印第安納瓊斯與大圓環》移植策略類似,可能先上 Xbox,再轉戰 PS。

微軟「獨佔轉多平台」完整名單公布,連 Halo 都可能被搬走?
自 2024 年初以來,微軟已悄悄將旗下多款大作移植到 PS5、PS4 與 Switch,包括《Hi-Fi Rush》、《Sea of Thieves》、《Grounded》、《Pentiment》與《As Dusk Falls》等等,還有像是《Gears of War: Reloaded》、《Doom: The Dark Ages》、《The Outer Worlds 2》等確認將在 PS5 同步發售。
據傳未來可能會跟進跨平台的遊戲還包括《Avowed》、《South of Midnight》、《Starfield》、《Halo: The Master Chief Collection》與《Rare Replay》。換言之,微軟過去引以為傲的「獨佔陣線」正在全面撤退中。
第三方化趨勢確立,Xbox 身份逐漸模糊化
隨著微軟遊戲部門在全球市場上調整策略,其行銷布局已從「綁硬體」轉為「最大化 IP 滲透率」。這也代表 Xbox 逐漸由「平台」變成「發行商」角色。雖然此舉短期內能拉高營收與品牌曝光,但長期來看也可能加劇 Xbox 主機硬體銷量的疲弱,導致自家平台價值被邊緣化。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。