
經歷了一波創意重啟與換將風波後,Prime Video 打造的《戰神 God of War》真人影集終於從地獄爬回人間。新任主創 Ronald D. Moore 近日在聖地牙哥動漫展(SDCC 2025)接受專訪時,首度對外揭露進度:「我們正處於劇本撰寫階段,進展非常順利。」

這位曾操刀《星際大爭霸:戰星卡拉狄加》、《異鄉人》和《為全人類》的資深製作人,首次挑戰遊戲改編,結果竟然沉迷其中。他直言:「這款遊戲的神話深度和世界建構讓我佩服得五體投地。」
Cory Barlog 是天才,劇情忠於 2018 年遊戲
Moore 對遊戲總監 Cory Barlog 可說是跪著稱讚:「我很少用『天才』這個詞,但 Cory 是。我問他某個背景設定,他就像小說家一樣能滔滔不絕地講出所有邏輯與關聯。整個遊戲世界像是一部巨型小說,比《異鄉人》還龐大。」

影集將聚焦 2018 年《戰神》與其北歐傳奇篇章,主角自然是玩家熟悉的戰神 Kratos 與兒子 Atreus。不過 Moore 強調這不會是照搬遊戲畫面一比一還原的翻拍,而是「忠於角色與核心精神」的改編詮釋。
第一季共十集、兩季已預定
根據目前公布資訊,《God of War》影集第一季將製作十集,且 Amazon 已提前預訂兩季。不過 Moore 對未來保持謹慎態度:「我不會想太遠,我們現在的目標是先把這一段做好,再來才考慮後面。」
拍攝時間方面,粉絲可能得等久一點。Moore 表示最早也要 2026 年才可能開拍,「今年肯定不會拍,2026?我們再看看。」

Sony、PlayStation Productions 聯手打造
本劇由 Sony Pictures Television 與 PlayStation Productions 聯合製作,原班團隊積極參與。儘管 2024 年經歷主創與編劇團隊大換血,原本負責《獵魔士》的 Rafe Judkins 與《鋼鐵擂台》編劇 Hawk Ostby、Mark Fergus 離開專案,但隨著 Moore 入主,製作方向終於穩定下來。
《戰神》真人影集會否成為遊戲改編新指標?Cory Barlog 的加持、原作故事的底蘊,加上 Moore 的敘事實力,這一次,也許真有機會讓克雷多斯撕開影視魔咒。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。