
遊戲界傳奇設計師 Peter Molyneux,這回不是在吹牛,而是真的準備收山了。這位曾打造《Populous》/《上帝也瘋狂》、《Dungeon Keeper》/《地下城守護者》、《Magic Carpet》/《魔法飛毯》、《Black & White》/《善與惡》/《黑与白》和《Fable》/《神鬼寓言》的英國老牌遊戲設計師,最近在接受《Edge》雜誌的專訪時,表示他的新作《Masters of Albion》/《阿爾比恩之王》「可能就是我的最後一的款遊戲」。今年 66 歲的他語氣誠懇又疲憊:「我這輩子從沒這麼拼命過,但我真的沒有足夠的精力再做遊戲了。」

從神變成凡人,Molyneux 的救贖
說這款遊戲是「贖罪之作」,一點也不誇張。過去幾十年,Molyneux 的名聲就像一座過山車:每次新作登場前都信誓旦旦「要改變遊戲世界」,結果不是跳票就是不如預期。從《Black & White》的神力模擬、《Fable》的道德系統,到後來 22cans 的手機實驗作,《Curiosity》和《Godus》,他一再被批評「過度吹水、無法實現」。如今他希望《Masters of Albion》能成為自己職業生涯的圓滿句點!

《Masters of Albion》:把過去所有夢想全實現
根據目前 Steam 頁面上的介紹,《Masters of Albion》結合了他所有經典作品的精華:有《Black & White》的神之操控感、《Dungeon Keeper》的領地防禦概念、再加上《Fable》的開放世界 RPG 選擇系統與人性掙扎。玩家能建造城鎮、升級神力、見證時間流逝、王朝更替。這種融合 Molyneux 式「神格養成」與「社會模擬」的設定,看起來像是他答應年輕時的自己:這次,我會真的做完!

沒有發售日,但所有人都在等
這款遊戲在 2024 年的 Gamescom 首度亮相,如今進入 2025 年 10 月仍未有明確上市日期。官方目前只確定會登上 PC 平台。對那些一路見證他從天才變成網民梗圖的老玩家而言,這也許是最後一次給他機會的時刻。倘若這款遊戲真的如他所言,是生涯最後一戰,那它的成敗將決定這位「遊戲界最偉大的騙子」會被記作浪子回頭,還是永遠的理想主義者。

一段傳奇即將落幕
五十年的遊戲人生,從教玩家當神,到讓玩家反思「選擇」與「自由」,Molyneux 的影響力早已刻進遊戲史。如今他準備卸下神袍,放下那雙創造世界的手。無論《Masters of Albion》最終結果如何,至少這次他不再畫餅,而是誠實地面對自己的極限。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。