
遊戲圈這週炸了鍋——微軟宣布《Halo》(最後一戰/光環)系列將於 2026 年登上 PlayStation 5,並以 Unreal Engine 5 打造初代劇情重製版。消息一出,全球玩家震驚:士官長真的要叛變嘍!
但這波跨平台浪潮並不止於索尼。微軟遊戲部門 CEO Phil Spencer 隨即在接受《法米通》訪問時再次強調——Xbox 將會積極支持任天堂 Switch 2,並透露雙方關係「非常良好」。

微軟:希望每個人都能玩到 Xbox 遊戲
Spencer 在訪問中表示,微軟正在努力「降低遊戲的進入門檻」,透過 Xbox Play Anywhere 與 Game Pass 讓更多人能在不同平台上體驗遊戲。
他指出:「如果有人想在 PS5 或 Switch 2 上玩我們的遊戲,我們非常歡迎。我們從索尼與任天堂那裡獲得了極佳的合作支持。」
這句話幾乎等同於官方開綠燈。從去年 Xbox 已陸續將《Grounded》與《Pentiment》移植到 Switch,就能看出這條「平台共享」路線早已啟動。如今加上 Switch 2 正式上市,微軟顯然正準備更進一步。

Halo 之後,Switch 2 會迎來什麼?
在網路上,已有不少玩家喊出「Halo for Switch 2!」的口號。雖然微軟暫時沒有明確回應,但考慮到 Switch 2 的效能較前代顯著提升,理論上已可支援中階 Unreal Engine 5 遊戲運行。
若微軟真決定推行多平台戰略,Switch 2 有望成為下一個受惠平台——尤其在任天堂與 Xbox 於 2023 年已簽下十年協議,將《Call of Duty》(決勝時刻/使命召唤)帶回任天堂生態圈的背景下,這項可能性並非空談。
一場平台邊界的重組
從前的「三大主機戰爭」如今正被重新定義。微軟不再只想賣主機,而是要讓 Xbox 成為「遊戲服務」的象徵。Halo 登陸 PS5 不只是破圈行為,更是一種宣告——在訂閱時代,遊戲不必被主機鎖死。若未來真的能在 Switch 2 上看到士官長,那將是遊戲史上最具象徵意義的「聯盟畫面」!
網絡寫手 Dr.M
業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。
































































