
Ubisoft 已在 Switch 2 平台推出《Star Wars Outlaws》《星際大戰:亡命之徒》「免費體驗版」,玩家可在塔圖因暢玩最多三小時,直接感受「高風險、高報酬」的無良日常。官方頁面寫:扮演新崛起的潛行者與小夥伴一同踏上太空之旅,想走多野就走多野!
三小時能做什麼?
這不是只給你看風景的「超短試玩版」,三小時內,你可以騎著噴射機車在沙丘找傭兵入團,跑接到的委託,跟黑幫抬槓,去賭桌玩幾把,並離開城牆找祕藏與視角風景,最後還能坐上駕駛席衝上軌道,空戰鬥一把過癮!Ubisoft 還說,主線序章跑完後,仍可在塔圖因與星系自由探索;但注意存檔不會沿用到正式版,喜歡買了正式版就得重來。

效能話題成焦點:Digital Foundry 蓋章「至今最強 Switch 2 移植」
技術面才是這次體驗的最大驚喜。Digital Foundry 的技術檢測給出極高評價,指出 Switch 2 版保留了光線追蹤,並藉由 DLSS 進行智慧升頻,底層解析度與輸出動態調整,底座模式可輸出至 1440p,整體以 30fps 為目標、實戰表現穩定,甚至部分選單能跑到 60fps。雖然體積光、霧效、植被密度等相對於 PC 版有合理縮減,陰影在近距表面會更糊一些,但以掌機級功耗能達到這種開放世界表現,評語只有「誇張」。

和掌機對手比一比:Steam Deck 也得讓路
YouTube 頻道 Factor of Games 做了 Switch 2 對比 Steam Deck 的實機畫面。雖然對手的測試參數未完全公開,但就成片觀感與流暢度而言,Switch 2 在《Star Wars Outlaws》這種重度串流與光追應用的場景中佔了上風。
為什麼這版這麼能打:DLSS 與硬體 RT 的雙重助攻
Switch 2 採用 NVIDIA 平台能調用 DLSS,近期技術報導指出主機同時支持兩種 DLSS 模型,視情境在畫質與效能間取捨。《Star Wars Outlaws》正是把 DLSS 與硬體光追結合的典型範例:把重度運算交給專門單元,省下的幀時間讓大地圖串流、戰鬥場景更穩。這也是為何 DF 會把它列為「Switch 2 技術力名片」。
要不要現在就下載?三小時夠你玩
想看 Switch 2 的「真實戰力」,這個體驗版是最好入手門票。三小時包含序章、城內委託、野外探索與太空戰,足夠感受系統循環與效能下限。若你只想確認操作手感與畫面穩定度,再決定是否入正,反正這份體驗提供了完整而不敷衍的切片(很厚的試吃)。
網絡寫手 Dr.M
業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。
































































