
知名實況主 Asmongold 近日轉譯並評論了一段爆紅影片,主角是一位擁有 20 年寶可夢資歷的老玩家,他在影片中痛批《寶可夢傳說 Z-A》(Pokemon Legends Z-A)是「系列最糟作品」,直接說:「Game Freak 根本在敷衍玩家!」
他表示自己從初代的 Gameboy《寶可夢 紅/綠》一路玩到《寶可夢傳說 阿爾宙斯》(Pokémon Legends: Arceus),甚至連《寶可夢 朱/紫》(Pokémon Scarlet and Violet)的 DLC 都全破,但這次的 Z-A 讓他「失望到懷疑人生」。
密阿雷市簡直是「一座紙箱城市!」
老玩家最無法忍受的,是本作的核心地圖 Lumiose City(密阿雷市)變成「一座紙箱城市」。他憤怒指出:「每棟建築都是長方體貼圖,NPC 全都不動,整個城市像還沒做完的 Demo!」
Asmongold 也在旁邊傻眼吐槽:「所以這遊戲不能跳?建築是方塊?這到底在幹嘛啊?」
啊…確實不能跳。
更誇張的是,《寶可夢傳說 Z-A》雖然支援任天堂 Switch 2 的 4K 模式,但畫面依然「空得發慌」。玩家嘲諷:「效能很好沒錯,因為遊戲根本沒內容要載入。」

同家公司卻畫風天差地遠:《輪回之獸》震撼全場!
影片中最震撼的一幕,是老玩家怒比 Game Freak 的新作《輪回之獸》(Beast of Reincarnation)…片主大喊:「Game Freak 不是不會,是根本懶得做!去看他們的《輪回之獸》畫面,再回來看《寶可夢傳說 Z-A》這坨屎,你就懂了。」
據傳,《輪回之獸》是 Game Freak 使用 Unreal Engine 製作的原創動作 RPG,由內部核心團隊開發。預覽畫面中,角色建模細緻、特效炸裂、光影演算媲美 3A 級製作,玩家可在人形與獸形之間自由切換戰鬥模式。
粉絲看完也是很憤怒:「原來 Game Freak 真能做出神畫面,只是寶可夢根本不用心!」
玩法退步、戰鬥崩壞:「70 美元浪費錢」
除了畫面,《寶可夢傳說 Z-A》的戰鬥設計也慘遭群嘲。回合制被換成「冷卻制」半即時戰鬥,但實際上玩家只會「瘋狂按鍵」出技能;即便打倒寶可夢也能直接捕捉、失誤沒有懲罰、死亡無代價——整個流程被形容成「毫無難度」。
Asmongold 看完笑出聲:「還有…這款遊戲連配音都沒有!」

粉絲怒轟 Game Freak:「請把寶可夢交給別人來做!」
影片尾聲,老玩家與 Asmongold 一致認為,Game Freak 已完全失去對寶可夢系列的熱情。「他們明明能做出《輪回之獸》那種神級畫面,卻偏偏讓世界上最賣座的 IP 看起來像低成本的獨立遊戲。」
他怒嗆:「這不是技術問題,是態度問題。」
「Game Freak?不,這是 Game Flop。」
最終,Asmongold 線上總結一句狠話:「這不是 Game Freak,這是 Game Flop。」Flop 的意思就是失敗。
《寶可夢傳說 Z-A》目前玩家 Metacritics 評分僅 4.6 分,而《數碼寶貝物語 時空異客》(Digimon Story: Time Stranger 新作高達 9.3。
網絡寫手 Dr.M

業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。