
微軟 CFO 開口就要賺 70 億回本,員工與社群全面炸鍋
7 月 5 日,知名記者 Jez Corden 投下一顆震撼彈,指出微軟 CFO Amy Hood 對 Xbox 設下「完全不現實的財務目標」,導致整個部門前景堪憂。該說法立即引來另一位資深媒體人 Tom Warren 反駁,表示這只是 Activision Blizzard 併購案後的「代價」。
兩人一來一往,掀起了整個 Xbox 社群的焦慮風暴。有玩家怒問:「你們是想靠砍掉全部工作室,靠五款核心遊戲活下去嗎?」
Game Pass 賭注失敗?官方不說,社群已經承認
Tom Warren 點出殘酷真相:沒有 Activision Blizzard 這筆交易,Xbox 的營收將會下滑,而 Game Pass 到現在「根本沒兌現承諾」。多位玩家質疑這是否意味 Game Pass 虧損、成長停滯,甚至直言這是壓垮第一方開發的最大幫兇。
Warren 解釋,微軟在 Xbox One 時期錯過了數位庫存與平台統合的重要時機,後來以 Series S 搶佔市場,卻失敗收場。他認為 Game Pass 本來要挽回失地,如今卻變成負擔。收購 Activision Blizzard 花了近 700 億美元,至今還要持續負擔《Call of Duty》的營運成本與轉移支出。更有網友直言:「如果沒收購,今天 Xbox 可能還撐得下去。現在只是換個包裝變成 Microsoft Gaming,Xbox 本體早已冷血處決。」

雲端和 AI 雙押注也拖垮了遊戲部門?
除了 Game Pass,微軟同時也重押 AI 與資料中心建設,但目前回報有限。社群觀察員指出,這些策略分散了資源,導致 Xbox 自身產能嚴重萎縮。「當年 Xbox 360 說獨佔就獨佔,現在說雲端就變雲了,這到底誰還想玩?」「這一代 Xbox 最致命的錯誤,就是讓玩家再也無法真正擁有自己的遊戲。」多位用戶指出,數位化與 Game Pass 讓「雲端借閱」取代了買斷制度,間接摧毀了主機文化。
更有言論指出:「併購 Activision Blizzard 不只是賭注,沒有這筆交易,Xbox 早就被微軟高層拔掉氧氣管。」而現今的「Microsoft Gaming」,是否還算是當年那個 Xbox,成為社群集體失落的提問。