
在《Pokémon Legends: Z-A》(寶可夢傳說 Z-A)上市後,玩家除了稱讚其戰鬥創新與即時動作系統外,也普遍抱怨遊戲前期「教學太長、自由太少」。如今,根據最新社群洩漏情報,第十世代《寶可夢》主線作品(暫名「Pokémon Gen 10」)可能將徹底改變這一點,大幅減少繁瑣的教學流程,讓玩家更快展開真正的冒險。

第十世代傳出「更自由」設計:拿到可航海寶可夢後全面開放
根據寶可夢情報帳號 Centro Leaks 的爆料,第十世代遊戲將在玩家獲得可跨海旅行的寶可夢後,完全解除地圖限制,可自由探索群島地區的多座島嶼。雖然開場仍會保留基本教學區,但之後將不再強制步驟式引導,玩法將更接近《The Legend of Zelda: Breath of the Wild》(薩爾達傳說 曠野之息)的開放結構——甚至據傳「理論上可以一開始就挑戰最終頭目」。
對比《寶可夢傳說 Z-A》那段幾乎長達數小時的主線解鎖教學(導致玩家無法自由進出密阿雷市各區),這樣的改動顯然是直接針對玩家的抱怨而來。

《寶可夢傳說 Z-A》的最大問題:節奏與限制
《Z-A》雖然以動作化戰鬥系統與都市舞台(密阿雷市)廣受好評,但仍被批評「太慢開放、太多新手教學」。許多玩家指出,直到完成主線初期的瑪布爾(Mable)研究任務之前,甚至無法自由進入野區或使用部分功能。
此外,Switch 與 Switch 2 版本的畫面品質不一致、材質模糊,也引來負評轟炸,使得 Metacritic 上的評分被拉低至 81 分。

玩家反應:「終於聽到了」「只要不再逼我看教學就行」
爆料一出,社群反應熱烈。不少玩家留言表示:「只要別再綁手綁腳,我願意買十代」、「如果真能自由探索,那寶可夢終於現代化了」。也有部分粉絲提醒,《寶可夢》主系列仍主要針對兒童族群,完全取消教學的可能性不高,但若能像《Z-A》那樣兼顧老玩家深度與新玩家入門,或許能達到兩全效果。

傳聞中的第十世代:名稱與舞台
目前傳聞指出,《寶可夢》第十世代將名為 《Pokémon Wind》 與 《Pokémon Wave》,舞台靈感取自印尼與東南亞群島,並具備「無限島嶼」系統——也就是隨機生成的島嶼探索機制。
若消息屬實,這將是系列首度結合程序生成地形的大型正傳作品!
網絡寫手 Dr.M
業內資深 IT 人,亦是一名從業超過十年的網絡寫手。曾在世紀初為數本實體雜誌擔任執行主編,後期在網絡上擔任各大著名網站幕後寫手,寫作領域包含電競、電腦、科技、汽車、遊戲甚至賽馬。曾在數家遊戲公司任職經營社群與發行推廣業務,還喜歡折騰老電腦。





























































